如何更改小步枪数据
已阅读:次 更新时间:2019-11-11 01:27 作者:365bet娱乐场在线
当遭受刀伤(近战)时,它应该造成了死亡,但什么也没有发生(没有)没有抵抗(默认情况下consumes_item =“ 0”为“ 1”)
Modifierclass =“速度”值=“-0。
14“装备此元件将影响运动的速度。在这里,速度下降了14%,变为正数的速度加快,超速穿过墙壁。
Modifierclass =“ hit_success_probability”值=“ 0。
7“未经测试。是否有可能遭到入侵?
Modifierclass =“可检测性”值=“ 0。
正数10扩大了敌人的检测范围(即使查找和检测敌人的范围更容易)。负数减少并变得小于负数。
当耐久性为100%时,此代码中的Carry_itemkey =“ eod_2”是此装甲使用的参数。以下是消耗耐用性时装甲使用的参数。Carry_itemkey =“ eod_3”,carry_itemkey =“ eod_,4”。
等等
武器变更
谈论武器,以xm25(榴弹发射器)为例
打开先查看很多代码
Weaponfile =“ base_primary_rare。
武器:“此徽标是一种稀有武器。我们现在所知道的是,它仍保留在base_primary中。
代码中的武器time_to_live_out_in_the_open确定消失后的时间
密码=“ xm25。
武器“文件名
标记名=“攻击”似乎会影响AI如何使用这种武器进行战斗
Retrigger_time =“ 1。
8“即使您将秒数更改为负数,似乎也没有问题
Accuracy_factor =“ 1。
注意1表示0的较高精度。
0不是最准确的,似乎是1。
只有一个
Sustained_fire_grow_step =“ 2。
3“反冲尺寸
Sustained_fire_diminish_rate =“ 0。
5“深蹲响应,精度越高,连拍的精度越高
Magazine_size =“ 4”弹药
如果允许进行脚步拍摄,则Can_shoot_standing =“ 1”(当然,废话也是允许的)
已删除=“ 0”已静音
名称=游戏中显示的“ XM-25”的名称
等级=“ 0”射击模式,0是全自动,1是抽弹药2是半自动狙击步枪3是一次性武器4是半自动
Sight_range_modifier =“ 1。
2“是视场
Projectile_speed =“ 40。
0“子弹飞行速度
Projectiles_per_shot =“ 1”子弹
Barrel_offset =“ 0。
3“看起来像一个投掷位置,0。
3,vi?这意味着Eta距字符中心的距离为0.3。
Ballisticscurve_height =“ 3。
6“弹道曲线高度
Near_far_distance =“ 100。
0“我不知道它是什么。无论如何,只要目标小于完整值,子弹就会以一发子弹射击。如果目标更大,它就会以高弹子射击。
Speed_estimation_near =“ 40。
“ 0”可能是初始平面射击速度,系统首先读取该参数以供参考。
Speed_estimation_far =“ 40。
初始启动速度0“
Max_speed =“ 40。
如果值太小,则范围会很小;如果值太大,则不会有鸡蛋。
随机性=“ 0。
随机性为0,如果正数正确,则精度为1。
1无法准确攻击敌人
Tweak_factor =“ 1。
1“我不知道鬼是什么。